September 15, 2011  
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30

[08:07:31] *** aljen_ has joined #haiku-pl
[08:08:00] *** aljen has quit IRC
[08:08:10] *** aljen_ is now known as aljen
[08:10:10] *** aljen has quit IRC
[08:10:24] *** aljen has joined #haiku-pl
[17:17:50] *** aljen has quit IRC
[17:21:38] *** aljen has joined #haiku-pl
[17:27:20] *** ChanServ sets mode: +o aljen
[18:48:12] *** sil2100 has joined #haiku-pl
[20:37:41] *** TT__ has joined #haiku-pl
[20:37:46] <TT__> cze
[20:37:57] <aljen> hey
[20:38:12] <TT__> co tam s?ycha??
[20:38:30] <aljen> hm teraz ? strachy na lachy - twoje oczy lubia mnie ;P
[20:38:56] <TT__> aha
[20:39:03] <TT__> o.O
[20:39:06] <TT__> jasne
[20:39:07] <TT__> :D
[20:39:16] <aljen> cholera, skonczylo sie :P
[20:39:29] <aljen> a tak powaznie, nic nowego :)
[20:41:01] <TT__> a Haiku czeka ci?gle na gallium... :/
[20:41:55] <aljen> o cholera. kompletnie zapomnialem :P
[20:43:38] <sil2100> ;)
[20:44:37] <aljen> w msie sie duzo pozmienialo, bylo pare API breakow i pozniej nie mialem czasu tego przepisywac od nowa, z portem drm utknalem rok temu przy implementacji gpu memory managera, nie do konca moglem wykminic jak dziala zarzadzanie pamiecia w kernelu, pozniej nie mialem czasu na rozkminy i jako research zaczalem pisac wlasny os i tak jakos to ciagne od tamtej pory ;P
[20:44:45] <aljen> s/msie/mesie/
[20:45:16] <aljen> to tak "w skrocie" ;P
[20:49:46] <TT__> aha
[20:50:04] <TT__> i bedzie cos z tego?
[20:50:27] <aljen> w sensie z ?
[20:51:11] <TT__> z Gallium?
[20:51:28] <aljen> nie wiem, nie pracuje nad tym portem od prawie roku
[20:51:41] <TT__> aha
[20:51:49] <aljen> moze ktos sie znajdzie kto to dokonczy, podstawy napisalem w miare solidne
[20:52:09] <TT__> widze, brak ochotnika ciagle a $2000 lezy iczeka
[20:52:25] <TT__> w Arosie to szybko z kolei posz?o
[20:53:40] <aljen> w sumie zostalo tylko dokonczyc port drm, przepisac acceleranty by uzywaly kms i drm zamiast tego co jest teraz, napisac cos w stylu low level opengl c api, zwrapowac to do jakiegos nowszego rozwiazania w stylu BGLView, przepisac app_server by uzywal bezposrednio opengl'a do kompozycji i w sumie wsio
[20:53:49] <aljen> wiesz, 2000 dolcow to jest strasznie malo
[20:53:52] <aljen> to 6k na pln
[20:54:16] <aljen> dobry koder zarabia tyle w miesiac, a siedziec miesiacami i rozwijac to dla takiej kasy to sie troche nie oplaca
[20:54:24] <aljen> ja to kodowalem z zamilowania
[20:54:39] <TT__> a zrobic to w miesiac
[20:54:40] <TT__> ?
[20:54:49] <aljen> nie da rady
[20:55:01] <TT__> na linuksie gallium tworzyli za darmo czy ktos to sponsorowal?
[20:55:02] <aljen> musialbym rzucic prace a to mi sie poprostu nie oplaca
[20:55:15] <aljen> wiesz, w linuksie sprawa wyglada zgola inaczej
[20:55:38] <aljen> np wezmy takie gallium, sterowniki do inteli kto tworzy w 90% ? pracownicy intela
[20:55:49] <aljen> amd swoje
[20:55:59] <aljen> vmware dodal ostatnio kod do swojego virtual gpu
[20:56:09] <aljen> a oni maja to jako czesc pracy a nie hobby
[20:56:24] <TT__> otwarte amd to raczej nie amd bo w ich kodzie to smietnik ponoc do przepisywania jest
[20:56:32] <aljen> fakt ze duza czesc developerow mesy to freelancerzy, ktorzy robia to bo poprostu to lubia
[20:56:51] <aljen> nie sledze teraz dokladnie, ale sytuacja sie zmienia ponoc na lepsze
[20:57:19] <aljen> ponoc do konca roku mozemy sie w koncu doczekac otwartej implementacji opengl 3.x
[20:57:22] <aljen> w koncu..
[20:57:35] <TT__> no tak
[20:58:24] <aljen> a tak z drugiej strony jak czytalem pomysly moich "nastepcow" co chca sie wziasc za gallium, to widze to czarno
[20:58:44] <TT__> tzn?
[20:59:09] <aljen> nie chca portu z linuksa tylko natywnego kodu - gratulacje - nie ma ludzi na port a co dopiero wynajdywac kolo na nowo i j**bac sie z przepisywaniem haiku-way, co akurat sterowniki grafiki w haiku to porazka pod wzgledem architektury
[20:59:26] <aljen> fajna byla w 90'tych, gdzie o akceleracji sprzetowej na desktopach mogli marzyc
[20:59:56] <aljen> nawet nie potrafimy zreplikowac beos-way dla accelerantow
[21:00:08] <aljen> dlatego haiku uzywa teraz tylko drajwera vesa
[21:00:22] <aljen> bo z akceleracja blitow jest problem i sie app_server wykrzaczal i artefakty byly
[21:00:30] <TT__> a czemu jest z tym problem
[21:00:38] <TT__> to jest przepisaniem tego?
[21:00:43] <aljen> nie ma komu tego fiksnac a sa wazniejsze sprawy niz to
[21:01:08] <TT__> to wyglada fatalnie
[21:01:24] <aljen> no, fakt mozesz sobie wlaczyc ta "akceleracje" ale na wlasne ryzyko ;p
[21:01:29] <TT__> wedlug mnie wyswietlanie grafiki to jedna z wazniejszych rzeczy w systemie
[21:01:38] <aljen> tak, w dzisiejszych czasach
[21:01:41] <aljen> nie w 90'tych
[21:01:59] <TT__> jest jaki? ticket na to etc?
[21:02:10] <aljen> a pamietaj ze primary goal dla haiku R1 to 100% zreplikowania funkcjonalonsci beosa, jesli sa jakies featury nowe to jako side-effect
[21:02:24] <aljen> dopiero R2 ma przyniesc zmiany
[21:03:07] <TT__> ?o matko
[21:03:12] <TT__> to smutne
[21:03:30] <aljen> z drugiej strony patrz, probojemy wskrzesic system z polowy lat 90tych, razem z jego ui, gdzie wszystkie desktopy probowaly replikowac windowsa i osx, teraz microsoft z windows8 znowu zmienia definicje desktopu
[21:03:36] <TT__> ale trzeba to przebolec
[21:03:44] <aljen> wiec jak to mowia, jestesmy dalej 100lat za ..
[21:04:29] <aljen> no ale to moje tylko prywatne zdanie, nie bierz tego jako oficjalnej wiadomosci od haiku ;p
[21:04:32] <TT__> ...BeOSem
[21:04:34] <TT__> :D
[21:04:51] <aljen> :)
[21:05:08] 
[21:05:10] <TT__> niestety
[21:05:12] <aljen> e tam
[21:05:16] <TT__> i taki efekt a nie inny
[21:05:20] <aljen> moze i malo ale zajebiscie zdolnych
[21:05:54] <aljen> axel, stippi, mmu, geist, zooey naprawde zajebisci koderzy
[21:05:56] <TT__> jednak 10 ?wietnych nie zast?pi 100 ?rednich a 100 1000
[21:06:12] <aljen> to nie jest tak
[21:06:13] <aljen> to sie nie skaluje
[21:06:23] <TT__> no mo?e zast?pi ale nie w tak du?ych projektach\
[21:06:30] <aljen> nawet w malych
[21:06:51] <TT__> ale widzisz 10 szybciej by gallium sportowa?o ni? 1 mega zdolny
[21:06:52] <aljen> widze po pracy, 2 zdolnych koderow dac do projektu niz 10 srednio/slabych
[21:07:02] <TT__> chocuazby przez kwestie czasowe
[21:07:32] <TT__> to pewnie jeszcze zale?y od ludzi
[21:07:35] <aljen> no i w haiku jest troszke oporne na zmiany radykalne
[21:07:44] <TT__> da sie zauwa?y?
[21:07:59] <aljen> pamietam, ze probojac portowac chrome do haiku, potrzebowalem pelnego supportu nowego z libc, lacznie z wcharami itp
[21:08:12] <aljen> spedzilem 3tyg, przeportowalem od a do z libc z FreeBSD
[21:08:33] <aljen> bo to co my mamy to zlepek 15 roznych wersji glibc + pare wlasnych komponentow byle by bylo kompatybilne z beosem
[21:08:47] <aljen> i co ? patch dalej lezy na dysku bo to "jeszcez nie czas" na tak radykalne zmiany
[21:09:03] <aljen> co poprawny port libc wyeliminowal przynajmniej w testach czesc bugow z tracka..
[21:09:11] <TT__> ehhh, no dobra, musze na dzisiaj myka?, do zobaczenia
[21:09:24] *** TT__ has quit IRC
[21:09:42] <aljen> hm przestraszylem ? ;)
[21:14:30] <sil2100> ;)
[21:16:07] <aljen> boze jak ja pisze, potrzebuje snu. s/probojac/probujac/g :|
[21:16:47] <sil2100> Zdarza sie kazdemu ;)
[22:07:56] *** sil2100 has quit IRC

top